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西门子plc自动售货机顺序功能图

发布时间:2025-12-11 21:36:34   来源:360直播网足球直播网
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西门子plc自动售货机顺序功能图

  A043基于博途西门子1200PLC自动售货机系统仿线PLC自动售货机系统仿线+HMI+主电路图+外部接线图+流程图+IO分配表

  自动售货机控制管理系统设计可以实现自动售货的功能。通过该课题的设计与制做,对PLC 控制系统模块设计的步骤与流程进行全面的掌握与学习,包括硬件电路的安装与连接、软件程序的编写、PLC 控制管理系统的调试以及对组态监控界面的设计与操作等内容,实现从理论到实践的结合学习与掌握。

  试设计一个控制系统:一自动售货机设有两种饮品售卖(如啤酒 10 元X1、果汁 5元 X1),两种饮品入口均设有按钮 SB2、SB3及指示灯 X3、X4,出口均设有相应指示灯 Y0、Y1,设有硬币投入按钮SB1,按下后投入硬币,投入硬币总数大于 10 元时,啤酒和果汁指示灯亮同时亮,按下果汁按钮X4果汁出口灯 Y1亮,同时果汁指示灯X4闪亮,5s后停止。可在上述控制要求的基础上进行功能扩展设计。要求:(1)列出PLC地址分配表,画出主电路接线图、PLC 接线图、程序流程图、梯形图程序;(2)利用组态软件设计上层人机控制界面;(3)制做实物样机并调试。

  自动售货机的PLC程序讲解 25年第一期PLC编程实战分享,梯形图编写自动售货机程序,欢迎交流

  大家好,我是小陶电工,本期视频我们来做一个自动售货机,下面我们一起来看看编程原理, 在众多老师的指点下,终于自己摸索出来了一套编程语言,这里我主要用到了幕布传送指令汉计数器,下面我们一起来看看运行结果。接线图我们就简单看一下, 当我给售货机存入十元时,他会显示十汽水是七元,可以买,当玩一下使用去七元,所以显示器显示还有三元, 而当玩家找钱推出剩余的钱,所以显示器为零。下面是工作原理,一起欣赏一下。 当我存入十五元时,显示器显示十五元,我点了一杯咖啡十二元,还有三元,按下早前推出零钱,所以显示器为零。一起来静静的看看这个人的操作吧! 本期视频就到这里了,我们下期见。

  plc自动售货机系统模块设计(S7-300程序讲解)该设计为智迅工业设计中心出品。承接西门子三菱台达汇川欧姆龙信捷各大品牌PLC程序设计,图纸设计,组态仿真, 单片机仿真,实物定制设计,说明书撰写。#plc #plc毕业设计 #自动售货机#西门子plc #plc毕设

  我们讲一下这个售货机的程序啊,首先这个程序段一,这是 i 零点零,这个是投币一元的这个按钮, 呃,如果你投笔一元的话,这边会检测到一个上升沿的一个边缘信号,然后呢这个指令是一个加一的指令, 因为你是投币一元啊,这个是加的指令啊,加法指令这边呃 i n 一和 i n 二这两个引脚,就是说要把这两个值给他加起来, 加起来,最后经过计算存储到 alt 这个 m w 幺零六里边,这个是一个投币余额的一个计算器地址,就是当你投币一元按下来这个按钮,会把当前的一个投币余额加上一元,然后存 存到你这个投币余额里边。如果说是这个投币五元的话,就会进行加五,然后最终存进去,如果是加十的话,检测边缘信号这边会加十,经过一个计算还是存到这个 mw 幺零六这个投币金额里边。 然后如果说你按了这个复位按钮,或者是说系统还没有启动的时候啊,就是那个 cpu 刚上电时,他会把这个五这个默认值五啊传到这个农夫山泉的数量,可乐数量、营养快线 这三个商品的数量里边,就相当于说刚开始默认的呃,让他设置每个数量是五,呃,然后或者是说你按了复位以后就补完货,然后 按了复位按钮之后,呃商品数量,重新让它呃调成五,如果这个当前的这个数量 m w 一百,这是农夫山泉它的一个商品数量,如果大于零的话,有或指示灯就会点亮,然后 这个是缺货的,如果说他是等于零了,等于零了就是没有了,这边就会让缺货指示灯点亮,这个对应的是可乐的有货和缺货,这个是营养快线的 存一段十一,这是只有按下启动按钮的时候,这是一个很简单的起跑停,这个应该就不用多讲了,按了按钮以后,售卖指示灯一直常亮,只有按下停止按钮的时候,这个售卖指示灯就熄灭了,然后当你 你启动之后,这个售卖指示灯点亮了,这时候如果你投币的余额是大于等于两块钱的,那么如果按了购买农夫山泉的这个按钮,就会启动这个 t e 这个定时器, 它就会让这个农夫山泉出货指示灯亮三秒。 t p, 这是一个脉冲的定时器,就是说当你印端来了一个信号以后, 从来了这个信号开始,它这个 q 点会输出你这边的一个设定值三秒,三秒之后这个 q 点就呃自动停止了, 然后如果农夫山泉指示灯在他最后一刻熄灭的时候,这个投币余额就会减去二,因为你这时候已经出货了,就要把你这个呃钱这个 余额给减两块钱,然后这个是购买可乐的啊,这个可乐的下边,这是对应的可乐的指示灯,然后这个是减去可乐的三块钱,呃,下边是一眼宽线的都,他都是一样的,其实 这是验宽线的出货指示灯,然后减去五块钱,然后如果说你要退币的话,就是按下了这个退币按钮, 这时候会启动这个 t 四这个 t p 定制器,让退币指示灯亮三秒,并且呢会把投币余额传送给投退币余额。 传送给退币余额之后呢,在这个呃退退币指示灯亮的时候,会 再次启动一个电热器,就是七五这个体温电热器,当它延时两秒,两秒之后,两秒之后, 我们看一下下边,这就是两秒之后,两秒之后 t 五的定时器嘛, t 五点 q 就是 t 五的 t 五的定时器 q 点就是说它这个设定值两秒之后会把这个零给传送到退币余额里边,并且把零传送到给投币余额里边,就希望它两个都给清零。 然后这个是农夫山泉的出货指示灯,如果他的数量大于零的话,那么呃农夫山泉的数量,我们看下这个指令是一个减的指令,就是说如果他出货指示灯亮了,他出货了,就得把这个数量减掉, 减一,最终在存到内部商权数量里边,然后这个是对应的是可乐的,这个是营养快线, 然后这个里边呢这个 t 九 t o n 电视器,它的作用就是我们这个任务要求里边购买后,如果没有继续购买的话,会在十秒后进行自动的退钱,那指的就是我们这个退币, 当这个你这个三个按钮如果说都没有按的情况下,这边会开始进行一个计时,当它到达十秒了以后, t o n 这个 t 九的定时器 q 点就会动作,那么我们往上看这个 q 点, t 九的 q 点这时候就会启动这个 t 四 t p 的定时器,还会把这个投币余额也送给这个退币余额里边, 然后执行向下先的对左,相当于你这个 q 点下边这个就说十秒,十秒之后他如果还没有继续购买的话,就会自动的执行这个退币的操作。好,我们这个程序就讲到这里。

  S7-1200自动售货机程序仿真演示该设计为智迅工业设计中心出品。承接西门子三菱台达汇川欧姆龙信捷各大品牌PLC程序设计,图纸设计,组态仿真, 单片机仿真,实物定制设计,说明书撰写。#plc #plc毕业设计 #自动售货机 #组态王 #hmi

  这个收货机程序给你做好了啊,我,我这给你仿真看一下,顺便也教一教你一下这个怎么仿真操作的。首先你进去这个程序界面,打开这个有一个按钮开始仿真,点进去,这时候他会弹出来有这个仿真器, 然后开始搜索,搜索这仿真器搜索到了以后选中这个设备进行下载程序。咱们现在这一步就是把写的这个程序装载到这个仿真器里边,然后启动运行,这时候我们要点一下切换一下这个仿真器的视图, 然后点击它会新弹出来这样一个窗口啊,在这个窗口里边要新建一个仿真项目, 在这个项目里边,呃,你新建完了以后,它会自动的载入咱们当前的一个,呃系统的 cpu, 我们在这个 cpu 下边找到 i s i m 表格,在里边添加,我们需要仿真的 输入信号,输入 i 一点零,然后往下拉,一直添加到 i 一点一,我们一共这个 i o 表啊,就是到这个 i 一点一,然后打开监控表,双击这个监控表, 点这个绿色的小眼睛启用监视,这个就是监视我们当前的这个系统的一个运行状态啊,然后我们看一下有哪些,呃,按钮, 就是有这个投币一元的按钮,五元的,十元的,然后有这个推币按钮,还有这个购买三个商品,一个是农夫山泉,一个可乐,还有一个营养快线的按钮,然后启动停止复印按钮, 嗯,我先让,对啊,还有这个输出,输输出也给你说一下,输出有这个农夫山泉的有货指示灯,还有缺货指示灯,然后可乐的营养快线的,并且有三种商品的出货指示灯, 然后我们这个 m w w 一百到 m w 幺零四,这是存储的三个商品的一个当前的数量,然后这是退币余额,呃,然后这个是投币余额,这是退币余额。比如说你投了多少钱,他会在这里边显示,然后当前的系统 默认的啊,默认的是有每一种商品是有五个,有五个。然后现在如果说你这个商品被买完了,变成零了以后,他对应的这个缺货指示灯他就会点亮。 嗯,然后在这个输入按钮里边我说一下这个启动、停止、复位这三个启动,就是说你在系统没有启动的时候,这个商品是停止售卖的, 这时候我还没有按这个启动按钮,这这个比如说现在选了这个变量,他下边会出现这个按钮对应的按钮,我们按一下,就是就是就是相当于一个仿真的操作, 我们现在先不启动他,我们先直接投币啊,我现在按一下这个投币十元的按钮,这边对应的投币余额会变成十,然后我再投一个五元的,他会累加 十五,投一个一元的十六,再投一次十七,再投一次十八,然后再投一次十元的二十八块钱,现在相当于投了二十八块钱。 嗯,然后我可以购买三种商品,我购买,我按一下按钮,你看一下,我现在按了之后,我按了这个按钮,系统没有任何的反应,那是因为我现在就系统还没启动,只有启动了以后才可以开始正常的售卖。我现在按一下启动按钮,系统开始启动了, 然后我点一下这个购买农夫山泉,点击购买之后,啊,这个农夫山泉的这个指示灯,刚才他会,呃哎,呃,对,他这个出货的指示灯他会亮一下,亮一下,延时之后自动的关闭,然后农夫山泉当前数量会减一。 我们再看一下啊,就是农夫山泉出货的这个指示灯现在是零,我按一下,然后对应他这个输出为地址为一,就表示这个灯亮了,然后延时之后,他自动关闭当前的数量进行减一,并且呢你这个投币的余额也会减。 呃,就是买一瓶就是减二,买一瓶减二,现在他数量已经变成了三个,我们买一下其他的试试。营养快线购买是减五, 现在是十九块钱,刚才是二十四,减五十九块钱吧,然后刚才数量是五瓶,现在已经变成了四瓶,这个是可乐, 再试一下可乐,嗯,我们看一下,注意一下啊,可乐出货指示灯点亮,然后这个对应的钱减少,然后数量也减少,我们多买几瓶啊, 一直买,买到它这个尾铃的时候,我们看一下它那个切换的指示灯, 可乐一直在出货,现在可乐已经为零了, 我们看一下可乐的缺货指示灯已经亮了,然后这个时候我们就需要去补货嘛,补货,补货完了以后,我们可以按这个 啊负一按钮,按完了负一按钮之后,把这个货相当于全都补了,都补够了数量了,就还是每瓶,每,每种都是五瓶, 然后这个是系统的停止按钮,我按完了停止按钮以后,这个就不能再去购买了,只能进行退币的操作,我们试下退币,我们先购买一下吧,你看现在还有四块钱,四块钱我们买一下农夫山泉,那现在系统没有 任何的反应,这个时候我们可以进行退币操作,点击退币按钮,退币余额里边显示四,然后延时之后,你当前的一个投币余额与退币余额全部都会显示为零的状态,这时候就表示已经退币完成。

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  博途仿真 自动售货机博图PLC程序自动贩卖机HMI仿真 西门子Wincc

  大家好,下面我来演示一下机博图幺二零零 p l c e h m i 自动售货机控制管理系统仿真。下面的话我就点击 投入金币,投入这个硬币,投入一元、两元,当这个投币的金额大于这个商品价格的时候呢,它对应的指示灯就会亮 五元,那么它就会亮了。我选择购买,购买的时候它就开始出货,出货的时候就代闪烁,代表它正在出货, 我这个三人也选择,同时它的数量会减小, 投一币都可以同时购买的,如果我不想买了,那就把那个金额给退币,他就退出来了。如果我想 继续购买,那就继续购买。 如果我这时候的数量是零, 那么就算我投入的金额大于他的商品价格,也是购买不了的,因为他的金额他的数量是零, 如果此时不想购买了,那就点击退币, 他这个心跳代表他正在跟 pillow c 模拟器通讯之中。 这个就是自动售货机,我如果补充数量的话,例如补充数量了,那么他就可以购买了。 下面看一下 plc 程序, 这个是 ps 程序段,一共有十三段,每段我都写了注减,我们打把它展开看一下,这里面可以监控, 可以监控到每个 palace 程序的执行状态。 下面我来讲解一下这个控制要求。 这个呢是自动售货机的控制要求,一共有一元、五元、十元的纸币,有矿泉水、可乐、果汁购买,如果投币金额大于购买 买的标饮料的标价的时候,那么相应的指示灯就会亮, 按下购买按钮,那个购买所需的饮料之后呢,他就会七秒钟之后自动停止,这时候按钮指示灯就会闪烁,就是刚刚那个指示灯,刚刚这个指示灯就会闪烁。 购买完饮料之后就会自动计算那个金额, 如果有那个投入的的那个金额超过那个消费金额的时候,找移,指示灯就会亮,按退币按钮就可以退移, 多还了退,退出多余的钱,这个就是控制要求。我们看一下这个 io 点表, 这是我做那个 palace 程序的 i o 点表,这里用的是 h m i 的主态,因为那个 h m i 中不能控制那个呃 i 点的输输入,所以的话就用那个中间中间继电器来替代, 这是 q 点的输出。然后呢我们再看一下这个 plc 接线图,这是 plc 的接线图, 这是投币,一元传感器,五元传感器,还有商品选择按钮三个,然后呢相应的电磁阀指示灯,这是找零,找零电机的话就是 这个找钱的电机。然后呢这个是程序流程图,控制流程图, 投币之后进行比价,比较那个币价,看可以选择购买哪哪种商品的货物的饮料,然后减去相应的币值,就可以退币了。然后我们看一下这些 流程图啊,接线图都有 p l c 原文件的,这个是 p l c 原文件,可以编辑修改的, 这是主电路图的。然后呢这是控制流程图的。然后呢我们再看一下这个参考文章,这个参考文章是 网上下载参考的, 大概浏览一下, 那么晚上的话有四十页,他虽然虽然是讲三菱的 p l 系的,但是也是可以参考一下, 有很多的文字说明在这里啊,这是参考玩家呢, 我们下面重点讲一下这个薄涂的仿真工程的操作,再进入这个虚拟机里 面操作一下,我先把这个关了先, 然后呢这个压缩包的话就是那个自动售货机薄涂 p l c h m i 的仿真工程,我们右击, 如果有解压软件的话就直接解压打开,如果没有的话可以用 windows 资源管理器,如果是 win 十的话,这里就可以直接点击解压了,否则的如果是 win 七,我现在用的是 win 七的系统,就可以点击提取, 就可以把文件解压出来放桌面上先,这时候桌面上就多了一个, 多了一个解压后的工程文件,这个是我用博图 v 幺四做的, v 幺四或者以上版本都能打开打开这个博图的这个 程序,然后呢我们就打开之后就这样了,然后点击浏览打开我们刚刚的那个博图工程, 点击打开, 打开之后呢,就这样再打开那个项目视图,我这里的话用的是设备的话,这里是那个 幺二零零 cpu, 我选择的是这个幺二幺四 c, 选择这个,然后呢这个 s m i 的话,我选择的是 选择的是这个。选择好之后呢,就把它们进行设备与网络组态,就是用用鼠标拖着把它们拖在一起, 这样的话他们就可以建立成通信了,这样的话就是通信连接上了,然后那个 plc 的话,这些主态的话右击属性, 在这个常规里面点击那个系统系统和 时装存储器,这里勾选上,勾选上,这样的话我们就可以利用系统的这些呃,始终唯一的高电瓶的寄存器,还有那个秒脉冲的寄存器,这样的话做那个指示灯闪烁的时候,就可以用得上 一秒卖装的计时器,这是 plc 的一些初始配置。然后呢我们点着选择,看一下这个变量表, plus 变量表,新建了一个 plus 变量表,这里面的话就是 我用的是那个 m 点的来替代那个实际的 i, i 点的就是在触摸屏上就可以控制, 在 h m y 上控制,然后呢这是 q 点的输出,然后这是其中的一些硬算的存储,投币金额,退币金额以及那些商品的数量,这个用来做上升人使用的,这个是变量的定义。我们再看一下程序方面, 程序方面的话一共有十三段,每段我都写了注减,把它展开来, 这是初始化的,这个是初始化脉冲,就是第一个扫描周期为 n, 然后就执行满,把这些变量的值付给他,例如这个商品价格,商品数量, 然后呢这个是投币金额的统计,投币金额之后呢就是这个投币一元、五元,还有这个十十元的投币, 这个呢是商品选择购买, 这里的话,如果那个投币金额大于商品价格,那么它就可以 按下了选择按钮,之后呢那个电磁阀就会排,将那个选择的商品排出来,同时呢那个投币金额会减减掉那个商品价格,商品数量也会减少。一,这里就是七秒,经过七秒的定时器, 七秒钟之后排出来,然后呢进行复位,就是排出电磁阀,然后这是三比一的,也就是矿泉水的,这是注解来的,这是购买的指示,这是相应的指示灯,他指示灯的那个 如果这里他投币金额大于商品价格的话,那么他就是指示灯就会亮,如果正在排出的过程中,那么他就会闪烁, 这是商品购买,这是商品二的购买。同样的流程,第一个是选择排出,然后七秒钟之后自动停止这些对应的指示灯的亮,这是商品三的,就是那个果汁的。 下面的话就是找一找前指示灯了,如果投投入的金额大于消费金额的话,那么找一指示灯就会亮,如果这大于就是相当于那个投币金额大于零的时候,他就会亮,按下退币按钮的话,那么他就开始退币, 把那个钱投币金额推到那个退币金额里面,然后呢时间是五秒,五秒钟之后就是这个找钱电机就会停止,就把那个五秒之内把这个钱找完成,这个是 plc 部分的,然后呢我们再看一下 s m i 界面, sni 界面的话就是对应变量的关联,像这些都是那个图片来的, 选择那个 那个图图形视图,在这里选择之后呢,他就可以把那个图形视图的这个空间放这里,然后呢我在桌面上呢就有这些,有这些图片, 有这些网上找的一些图片,抠出来的图片,就把这些图片给抠出来, 然后呢就右击添加图片,添加图形这里慢慢操作一下,添加图形这里 找到桌面上的那个图形,例如我想放一瓶可乐进来, 那么他就弄进来了, 然后呢这些关联的就是这个 i o e, 就点着这个 i o e 的关联, l e 的话,关联的话就是这里选择商品价格,找到 p l c 变量 商品价格,点击勾选就可以了,然后类型是输入输出,这个是选择他的那个数据类型,要显示小数点的就选择小数点, 同样其他的这个数量也是这样做的。然后呢这个选择按钮的话就 点击四键这里,然后点击按下去的时候呢, 按下去的时候呢就是可以那个投币,现在的话是选择按钮, 这个选择按钮选勾选,他按下去的时候他就置位,在示范的时候他就复位,这里就可以选择那个函数类型的编辑位,这里置位还是复位,这个对这个变量的操控,就按下去他就置位,松开他就复位,模拟那个按钮的时候那个动作, 这个呢就是用那个动画显示隐藏的,用它的可见度,可见度,例如我这里选择那个三比一的排除法,点击点击这个 pl 变量,选择它,它就会自动关联上这个变量,然后呢它的它的数值等于一的时候,它就显示等于零的时候呢,它就隐藏掉, 然后呢在在这个变量管理表这里呢,所有变量开始默认的时候,他这些采集周期的话是一秒,我们要把它改为一百毫秒,这里可以选择最小的一百毫秒的, 选择一百毫秒之后呢,它的采集频率变短了,那么它的那个反响应的速度就会变快,你按下去这个按钮的话就立马有反应, 就是这样通话就不卡动,显示就很流畅。以上这些讲解谢谢大家观看。

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  我们来看一下这个自动收货机,哼,首先这个是有这个有货,缺货,这个后雾状态的一个缺货啊,有货指示灯, 然后默认的是系统里每种这个物品有视频,就是这个四种饮料有有视频,然后我们选择它可以进行购买。首先我们要进行, 嗯,启动系统,如果我没有启动的话,我这里投币,呃,只能投币,但是没有办法去进行购买,要先这个呃去系统启动, 我先点一下系统启动按钮,这时候这边会提示请选择您需要购买的商品, 这时候就可以进行购买了。我需要先进行投币,所以铜币一元五元进行累加投币十元二十元,然后我们买一瓶可乐,可不可乐,这是三块钱,然后投币余额进行减三,这个是咖啡,嗯, 这是王老吉,呃,你写完了以后这个选择,呃,这个按钮它会进行闪烁,表示现在是一个出货的状态,嗯,然后超过这个十秒没有进行继续购买或者继续投币的话,它会进行自动的退币, 然后比如说我们这个呃东西卖完了,数量他变成零了,或者是说物品比较少, 好的时候我们要进行补货,这边有这个补货按钮,补货按钮是我们这个工作人员才能操作的,要登录这个账号才可以进行出货。用户 u s e r, 这是账号,密码是 e 二三确认,然后点击补货按钮才能进行补货,否则的话我们是没有权限进行补货的。

  这位小伙伴,今天我们来看一个,嗯,自动售货啊,自动售货饮料的,我这边呢做了两种模式,第一个就是用户的模式啊,密码是一二三, 这些东西账号和密码可以根据你自己随意设置,而且现在是用户可登录,那么这个时候我们怎么样呢?这个时候我们就可以啊,对他进行一个新的操作,比如说我们售卖启动 啊,就是正常的,他就是正常的流程嘛,对吧?啊?比如我们投币十元啊,余额就是十元啊,我们 嗯可以买点咖啡啊,买完之后呢,他就减去,对吧?那么下边呢,我们这里边存储啊,存储的咖啡他就少了一个,就变成了酒,比如我在买点绿茶,嗯,从他又变了,少了,对吧?我再买矿泉水 啊, ok, 他就会提示你,对吧?钱马上就要不住了,我们可以退币,对吧?把这个钱给退出来,我想这是一个正常的售卖啊,比如我们采用别的方式,比如你这个东西呢,万一坏了,或者你身为一个工作人员,你来弄他啊,六六六啊,他的密码是六六六,我们登录 这呢是不是管理员的操作?我们售卖启动打开之后啊,我们可以看到啊,这边又重回进行了,我们可以给他相应的投币啊,比如说投币这次买的奶茶, 他还会和刚才一样正常的显示,那么比如我们要给他啊,多存点钱啊,或者怎么样,对吧?比如我们先把钱都退出来啊,啊,这个时候呢,我想就没有带钱,但是我呢身为一个管理员,我想来监测他哪个地方坏了,我不可能一张一张的去投, 对不对?我比如说直接让他储存为九十九块钱,这时候呢我可以随意来监测啊,他哪个地方对吧?失败了对不对?我可以随意的进行一个购买啊。嗯,整个程序呢,就是这样的一个效果啊,当然我们也可以在这里清楚处置, 就我们的储值给他清除了。退出啊,这样一个时间段退出之后啊,我们的这个东西他就已经没有别的用处了,我发现投币啊或者购买都已经没有用了,整体的这个操作流程都是如此,如果有需要的你可以联系我啊,不免费哦。 我们这里边包括啊就是有他的 l 表以及他的加减视频,还有我们的程序啊,主要分为这三个部分,如果说你有需要可以联系我。

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